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新的變形系統


1.對自己使用變形卷軸,變形術時,自身的變形狀態保持較長時效。
2.被其他人使用變形魔杖和變形術的,變形狀態僅持續極短時間。
3.變形魔杖的變形怪物調整為:地精、獸人、哥布林、侏儒;並且都不可以裝備武器。
4.在變形後,角色的施法速度受變形怪物的施法動作影響。
5.移除原一等變形卷軸,原一等變形卷軸在本次更新後,自動兌換成為精粹。
6.新變形卷軸的變形怪物調整,詳細請查看下方列表。
7.被其他人使用變形魔杖、變形術時,不會移除自身已有的變形狀態。
8.新增變形卷軸魔化功能,每個等級的變形卷軸可額外消耗精粹,成為魔化變形卷軸。
9.魔化變形卷軸跟普通變形卷軸的怪物類型一致,但附加額外BUFF。
新魔化BUFF介紹:
近戰命中:近戰物理攻擊的命中
遠程命中:遠程物理攻擊的命中
近戰傷害:近戰物理攻擊時,額外附加固定數值的傷害
遠程傷害:遠程物理攻擊時,額外附件固定數值的傷害
不死系傷害:物理攻擊不死系怪物時,額外附加固定數值的傷害
命中抵禦:抵抗物理攻擊(包括遠近戰)時的命中
傷害減免:受到物理傷害時,減少固定數值的傷害
遠程閃避:遭受遠程物理攻擊時,迴避攻擊
體力恢復:每次恢復體力時,額外恢復固定數值
魔力恢復:每次恢復魔力時,額外恢復固定數值
魔法傷害:魔法攻擊時,額外附件固定數值的傷害

變形魔杖
怪物類型 可裝備 魔化BUFF
地精
獸人
哥布林 近戰傷害-3;魔法防禦-10
侏儒 額外魔法傷害-2,防禦+5
一等變形捲軸
怪物類型 可裝備 魔化BUFF
夜影 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 近戰傷害+1,魔法防禦-7
骷髏 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 近戰命中+1,魔力上限-10
長者魔法師 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 魔力恢復+2,遠程躲避-3
骷髏弓箭手 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖、弓 遠程命中+2,遠程傷害-1
骷髏長矛兵 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖、矛 命中抵禦+2,體力上限-10
骷髏斧頭兵 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 魔法防禦+5,體力上限-10
屍羅蜘蛛 體力恢復+1,魔力恢復+1
二等變形捲軸
怪物類型 可裝備 魔化BUFF
食屍鬼 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 近戰命中+2,傷害減免+1,近戰傷害-1
精英骷髏弓箭手 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖、弓 遠程傷害+1,遠程命中+2,魔法防禦-10
精英骷髏斧頭兵 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 近戰傷害+1,遠程閃避+2,魔力上限-15
精英骷髏長矛兵 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖、矛 近戰傷害+1,命中抵禦+2,體力上限-20
獸人戰士 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 魔法防禦+8,防禦-1,魔力上限-15
狼人 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 不死系傷害+2,近戰命中+1,防禦+2
精英骷髏 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 近戰命中+2,體力恢復+1,額外魔法傷害-1
精英骷髏法師 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 額外魔法傷害+1,魔力恢復+2,遠程躲避-2
昂哥蜘蛛 體力恢復+2,魔力恢復+2
三等變形捲軸
怪物類型 可裝備 魔化BUFF
熊地精 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 魔法防禦+8,防禦-2
人狼 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 近戰傷害+1,近戰命中+2
螳螂人 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖、矛 近戰傷害+1,命中抵禦+2
暗黑精靈 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖、弓 遠程傷害+1,遠程命中+2
獸人法師 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 額外魔法傷害+1,魔力恢復+2
高級變形捲軸
怪物類型 可裝備 魔化BUFF
死亡騎士 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 近戰傷害+2,近戰命中+2,力量+1
巴風特 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 魔法防禦+10,防禦-2,體力上限+50
惡魔弓箭手 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖、弓 遠程傷害+2,遠程命中+2,敏捷+1
黑長者 匕首、單手劍、雙手劍、斧、法杖 額外魔法傷害+2,魔力恢復+2,智力+1