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召喚獲取途徑

玩家通過指定魔法得到的,可以協同其戰鬥的一種怪物NPC,其中包括:

 

1.傀儡術:

從屍體中召喚出喪屍,強度跟玩家等級有關。

隨著玩家自身等級提升,喪屍的行動能力跟攻擊速度逐步提升。

最高攜帶數量:2

魔法消耗:MP –45、魔法寶石x1CD10s

【法師】

玩家等級24~30 = 等級20的遲鈍喪屍

玩家等級31~40 = 等級25的低等喪屍

玩家等級41~50 = 等級30的中等喪屍

玩家等級51~60 = 等級40的高等喪屍

玩家等級61+ = 等級50的喪屍王

【精靈】

玩家等級48+ = 等級30的中等喪屍

 

2.迷魅術:

有概率迷惑目標,成為自己的隨從(36級以下的非法師怪物,可被迷惑)

最高攜帶數量:1

魔法消耗:MP –35、魔法寶石x1CD10s

 

3.召喚術:

使用時根據施法者自身等級、毅力值,判斷隨機刷新怪物。

持續時間:30分鐘

最高召喚數量:3

魔法消耗:MP –55、魔法寶石x1CD10s

施法者等級

形象

LV < 40

霍布哥布林、狼人

LV < 50

狼人、熊地精、人狼

LV < 60

狼人、熊地精、人狼、刀鋒怪

LV < 69

熊地精、人狼、刀鋒怪、亞龍之

 

4. 釋放元素:

有一定幾率釋放他人的隨從

魔法消耗:MP –30;精靈玉x1,CD:10s

 

 

毅力值在召系統中的作用

1. 影響所有召喚系列魔法所召喚出來的隨從可攜帶的總數量(出生+50等)

毅力值點

≤ 17

1

< 30

2

< 35

3

≥ 35

4

2. 影響隨從的輸出能力,毅力點數越高,隨從的攻擊越強

 

注:因同時可使用多個魔法,所以毅力值影響下,最高可以攜4個隨

 

召喚隨從的銷毀:

1.宿主死亡,其隨從銷毀

2.宿主離線,其隨從銷毀

3.宿主處於特定地圖(酒店、監獄等)時,隨從銷毀

4.被【釋放元素】釋放銷毀

5.隨從持續時間結束,自動銷毀

6.隨從被其他對象攻擊殺死銷毀

7.宿主跨地圖傳送後銷毀

 

注意:後續將同步更新本數據,以遊戲內實際數據為準(修訂日期:20190222