4月2日更新公告 - Teon

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4月2日更新公告

親愛的冒險者,Teon 於4月2日14:00已完成更新維修。
本次更新的資源號:10126
維修時將推出新客戶端:1.5.176262
本次更新為非強更,將提前預告正式強更時間,為免影響參與本期活動,請各位盡快更新。

【主神蒂安】伺服器更新內容:
一 開放新地圖:水淩林地區
1 新增區域
– 鏡子森林:蛇女、變形怪盤據的魔法森林,適合65等或以上角色練功
– 海底城堡1-3F:崩塌城堡內聚集大量陰晦的淺海生物,適合68等或以上角色練功
– 海底深淵:擁有強力元素魔法的深海生物,適合70等或以上角色練功
2 新增水淩林地區的主線和支線任務
3 新增區域內出售使用的特殊道具
– [伊娃的祝福]可以在水下呼吸(不會扣血扣魔),持續時間900秒
– [埃耶卡特爾的怒火]可附加在52等武器上,對海底生物有額外增加傷害效果,持續時間1800秒
二 元素功能更新
1 開放元素強化系統
– [天啟者]元素強化使用,長駐水淩林城鎮
– 可對武器進行元素強化,從而獲得元素傷害,暫時開放:水、風屬性元素
– 元素傷害:遠近戰物理攻擊時附加元素傷害,施放與元素武器同系列(如:水元素強化武器和冰錐)的魔法時增加元素傷害
– 元素強化等級:共5級元素強化
– 新增元素材料道具:天啟源晶
2 新增元素防禦戒指:翼之戒及寒之戒
– [翼之戒]風防+10,體力+10
– [寒之戒]水防+10,體力+10
– 強化收益:1-3每級+2元素防禦;4-6每級+4元素防禦;7-10每級+6元素防禦
3 元素防禦戒指製作
– [翼之戒]風神梵迪的恩賜x1+三階飾品淨化藥水x30+四階飾品淨化藥水x15+元素結晶x50+金幣x50W
– [寒之戒]水神伏特的恩賜x1+三階飾品淨化藥水x30+四階飾品淨化藥水x15+元素結晶x50+金幣x50W
– 製作地點:水淩林城鎮[天啟者]
三 職業平衡調整
1 等級能力限制解封,可升級到74等99%
2 新增魔法:
– [冰矛圍籬]對目標造成水系魔法傷害,並有機率造成冰凍效果,持續時間24秒
– [狂暴術]僅對自身使用,物理攻擊+7,物理防禦降低10,持續時間320秒
– [疾病術]使目標的物理防禦降低15,魔法防禦降低15,持續時間64秒
– [藥水霜化術]有一定機率使目標在持續時間內無法使用任何藥水,持續時間16秒
3 魔法調整:
– [弱化術]物理攻擊-10,魔法攻擊-5
– [暗盲咒術]減低目標10%的總遠近戰命中,持續時間12秒
– [黑暗之影]減低目標30%的總遠近戰命中,持續時間24秒
4 調整異常狀態
– 冰凍:持續時間內,降低治愈量(包括治癒藥水、治愈魔法),身體顏色將變成淺白色
– 致盲:持續時間內,降低遠近命中值的百分比,身體顏色將變成黑色
– 角色頭上增加顯示各種異常狀態,便於冒險者清晰了解自身受到的負面狀態
5 提高精靈、法師的等級體力上限(僅提高上限值,不影響代表當前有效生命的體力)
6 調整治癒魔法算法:
– 降低精神屬性對治愈魔法的影響
– 提高基礎治愈量,每個治愈魔法的平均治愈量保持不變
7 調整怪物攻擊角色的命中算法
四 調整怪物與掉落
– 調整低級怪物的金幣數量,增加高級怪物的金幣數量
– 部分高級怪物增加掉落高級魔法書(低機率)
– 提高高級怪物掉落各類物品材料的概率,並且同類物品材料在越高級的怪物身上掉落機率越高
– 調整德雷克地區的怪物強度,並調整分佈
– 魅魔調整為禁止治療效果,魅魔妖后調整為禁止傳送效果,並加強魔防抵抗這兩種效果的作用
– 調整部分怪物為可看見隱身目標並會主動攻擊該目標
– 調整部分怪物為可主動攻擊變身目標
– 修正部分黑暗蜘蛛不具備沉默毒的 BUG
五 其他更新調整
1 城堡改造
– 為配合攻城戰的到來,調整了沙棘木城堡內部分建築,增加守護者之塔
– 移除沙棘木城堡的功能 NPC
– 轉移沙棘木城堡的相關任務
2 增加指定坐標的復活點:
– 復活提示框提供各個城鎮的傳送點
– 指定城鎮作為復活點需耗一張受祝福的隨機傳送卷軸
– 附近城鎮作為復活點不消耗任何物品
3 增加各個城鎮互相關聯的傳送師
4 新增及調整藥水出售價格:
– 新增[古代治癒藥劑]:用於體力恢復,售價320金幣,只限水淩林城鎮出售
– [治愈藥水]現價20金幣(原價24金幣)
– [強力治愈藥水]現價80金幣(原價110金幣)
– [終極治愈藥水]現價180金幣(原價240金幣)
5 新增道具:
– [復明果實]解除致盲效果,售價1800金幣,各地區藥店出售
– [特製葡萄酒]解除冰凍效果,售價1800金幣,各地區藥店出售
6 新增馬洛斯商人:初心者[新手裝備],玩家可用古代鉑金幣在這裡購買初心者系列裝備
7 調整修煉者長靴的製作配方
六 增加等級與收益的轉化衰減機制
1 設定
– 根據地圖與等級範圍逐步轉化衰減的機制
– 抑制純打幣獲利的非常態行為,保護玩家的遊戲體驗
2 機制
– 每個地區都有相應等級的怪物,隨著角色等級實力提升,玩家可摸索和挑戰與自身實力相符的地區練功
– 若角色的等級超過該地區的怪物等級並達到一定值,則部分金幣會轉化為古代鉑金幣
– 若角色的等級超過該地區的怪物等級並達到超高值,則會根據等級差實行收益衰減
3 角色與怪物的等級差影響玩家看到怪物名稱的顏色
– 綠色:表示角色等級遠大於怪物等級,可能受疲勞機制影響
– 白色:表示角色等級與怪物等級在相應適合的範圍內,不受疲勞機制影響
– 紫色:表示怪物等級遠大於角色等級,該怪物的實力已超過角色實力承受範圍,雖然攻擊它不會有收益衰減,但可能會有危險喲。
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【永恒之光】伺服器更新公告:
1 城堡改造
– 調整沙棘木城堡內部分建築,增加守護者之塔
– 移除沙棘木城堡的功能 NPC
– 轉移沙棘木城堡的相關任務

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