核心矩陣系統
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1 等級限制:60等或以上
2 系統入口:菜單欄—核心矩陣
3 系統介紹
【核心矩陣系統】由【核心】和【矩陣】兩個部分組成
a 核心
– 作為屬性效果的載體,可搭載一定的屬性效果
– 可強化,初始等級為0
– 核心分為單核、雙核、完美核,每個核心包含1至3條詞條
b 矩陣
– 作為裝配基底,提供欄位用於鑲嵌核心,搭載核心後,對應的核心屬性即生效
– 可強化,初始等級為0,欄位等級會影響鑲嵌核心生效的等級
c 生效等級計算:核心等級+欄位等級,若超出上限則以最大值為準
4 核心獲取規則
a 核心獲取方式
– 在角色背包中使用隨機核心道具即可獲得隨機核心
– 獲得核心將直接放入【核心背包】,核心進入【核心背包】後不可再交易
b 隨機核心道具獲取途徑
– 通過擊殺巴別塔的怪物掉落
– 通過於伊丁城堡 NPC—神秘的煉金術士處製作或購買[單核封印球(綁定)]、[雙核封印球(綁定)]
c 隨機規則
– 普通核心封印球只會從常駐屬性池中抽取詞條
– 在常駐屬性池中所有屬性的詞條獲取概率相同
– 使用隨機核心道具不會獲得重複屬性的核心
– 屬性隨機細則,請前往巴別塔前 NPC—煉金術士對話,查看《常駐屬性池規則說明》
5 核心升級規則
a 通過吞噬未裝配的素材核心獲得經驗
b 素材核心提供的經驗值根據核心的相同性決定
c 經驗可溢出至下一等級,達到最大等級後無法繼續獲得
d 核心強化不會顯示已收藏的核心,已收藏的核心不可被用於素材核心
e 核心強化至1等必定成功,核心等級大於等於1等時,後續的核心強化有概率失敗,具體機率可在核心升級介面查看
6 核心重鑄規則
a 基礎規則
– 可在【核心重鑄】介面進行重鑄
– 重鑄後核心等級重置為0
– 每次重鑄需放入5個素材核心
– 核心重鑄不顯示已收藏、已搭載的核心,已收藏、已搭載的核心不可被用於素材核心
b 重鑄流程
– 素材屬性匯總形成候選池,出現次數越多概率越高,重鑄屬性及機率可在重鑄介面點擊“?”查看
– 對候選池詞條進行保留概率判定,有概率保留重鑄素材核心所攜帶的詞條
– 若保留詞條不足則使用隨機池補充
– 最終產出不會包含重複詞條
7 核心屬性衝突規則
– 核心矩陣中,同階級核心不可同時搭載相同屬性的核心
– PVE/PVP 對應詞條視為統一系列屬性,不可共存
注意:後續將同步更新本數據,以遊戲內實際數據為準(修訂日期:2025-11–20)