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[伊丁之地]全新伺服器將於2023年2月28日開啟全新版本刪檔封測,兩周免費體驗期待你的參與!
[伊丁之地]打造很陌生的 Teon,卻很熟悉的另類天堂
複刻始祖遊戲節奏,再現經典遊戲玩法
只要你夠肝,你將回到原點,重拾遊戲最初的情懷

[伊丁之地]伺服器按時間點數收費,遊戲上線時間由你作主,不上線不收費
全新免扣時間點數的線上擺攤系統,遊戲內交易更方便更安全

大家最關心的:[伊丁之地]伺服器將不會與[戰神艾斯]、[天神澤斯]伺服器合服
[伊丁之地]全新伺服器以賽季服模式開展,打造與[戰神艾斯]、[天神澤斯]不同的版本規則

賽季服模式超前看
Teon 的賽季服會是怎樣的?現在提前將要點告訴一下大家:
– [伊丁之地]伺服器正式開服時就是主服,遊戲時間點數同一帳號下的所有角色是共用的。
– 主服運行3個月後,將開啟第一個賽季服,每個賽季服大概生存3個月就會合進主服內,然後到下月更新再將開啟新的賽季服,按如此規律推出。賽季服內的成長速度將會是主服的高倍數成長,加速角色成長速度,加快任務進程以達到相對主服輕鬆獲取物資的效果。
– 每個賽季服活動期內除正常物資的產出外,是有特定稀有指定在這個服內產出的高價值可自由交易的物資獲取,當這個賽季服到期結束時就會合進主服內,而這個時候新一季的賽季服也隨即開啟,如此循環
– 合進主服的賽季服角色的非綁定物資是可以在主服內進行交易,賽季服獲得的物資可以轉到主服『大號』中。賽季服內產出的特定稀有物資是不會在主服內產出,因此如想追求這類物資的,就需要參與賽季服活動的任務線。

 

[伊丁之地]與[戰神艾斯]、[天神澤斯]的版本核心玩法差異對比:

戰神艾斯、天神澤斯對比專案伊丁之地
Google賬戶登錄、Apple ID登陸方法Google賬戶登錄、Apple ID
誓約書,按自然時間計算15天,不上線也計天數收費模式時間點數計算,上線才扣除時間,離線時間計算暫停
試煉之地、應許之島、應許之島地監1層、應許之島地監2層免費區域試煉之地
天選會員、隱藏之谷、重置屬性點、輪迴奧術、萬能藥、英雄項鏈、肩甲、魂石板、魔法娃娃、泡點、Boss傳送石(戰神)、兌換源蜜、角色改名、血盟降等、血盟臨時維護等,以及不定期活動其他增值付費專案有如書籤、第二套快捷鍵、第二套裝備、聊天變色功能、表情包、特色皮膚(無屬性)、角色改名、重置屬性點等功能性付費專案或購買魔法娃娃球、料理禮包、救贖魔方等付費專案
寄賣市場、部分物品面對面交易交易方式所有非綁定道具均可以面對面交易;取消寄賣市場,開設全新擺灘系統
部分地圖有等級限制地圖等級限制所有地圖無等級限制;所有地圖難度以及怪物強度重新設定
無限制城鎮和NPC設定紅名角色(正義值 < 0 ) 只能在妖魔村(後續會開放少量的中立村落)購買或出售武器/防具/道具;精靈園林內的NPC只會對精靈職業開放購買物品和製作;精靈衛兵和樹人衛兵會攻擊非精靈職業玩家;古幣商人只有在應許村、騎特拉城鎮和世界樹三個新人據點出售綁定道具。
分散在每個地方功能 NPC每個城鎮內集中區域站著,不同功能 NPC 提供不同遊戲資訊查詢,遊戲設置等資訊都可以在這裏查詢到
玩家可通過官網、遊戲內怪物圖鑒功能直接查看怪物掉落及資訊,也可通過玩家之間分享掉落資訊怪物資料玩家通過遊戲內怪物圖鑒功能直接查看怪物掉落及資訊,也可通過玩家之間分享掉落資訊
友誼積分
只會和月卡版本伺服器合服合服設定只會和點卡版本伺服器合服
戰神艾斯、天神澤斯對比專案伊丁之地
現有血盟系統血盟系統全新血盟系統,提升血盟人數上限不再依賴王族毅力
妖魔城堡逢週一、週四晚20:30~21:30;沙棘木城堡逢週三、週六晚20:30~21:30;達特福德城堡逢週二、週五晚20:30~21:30攻城戰達特福特城堡、妖魔城堡、沙棘木城堡:逢週三、週六晚20:30-22:30,三座城池同時開戰
符石系統
魔法回收系統
魂石板
排行榜
戰鬥頻道
隱藏之谷
誓約書兌換萬能藥使用神棄之島掉落的萬能藥碎片和一定量的金幣製作獲得
永久讓武器獲得強化收益,對物理、魔法均有效元素強化可使武器短暫獲得buff收益,僅對物理有效
通過娃娃合成獲得高階娃娃球,開啟娃娃球獲得對應階級的娃娃,可通過洗練獲得額外屬性加成魔法娃娃根據開啟娃娃球的不同,有概率獲得不同階級的娃娃,通過合成娃娃獲得更高階的娃娃,無法洗練
金幣、誓約書雙渠道參與,每次泡點時間為1-4個小時泡點系統僅限金幣可以參與,每次泡點時間為10個小時
競拍系統暫不開放,敬請期待
需要血盟滿足指定等級方可進行競拍血盟小屋需要血盟擁有指定天賦後方可競拍
聖光洗禮系統
符石系統
防具附魔系統
稱號系統
頭像框系統
角色創建後系統贈送角色成長禮盒角色成長系統開服活動
需要擊殺對應怪物並獲取過對應的掉落物品後方可查看掉落怪物圖鑒除無掉落怪物外,其他登記在圖鑒上的怪物均可直接查看掉落
戰神艾斯、天神澤斯對比專案伊丁之地
精靈、王族、騎士、法師、暗夜精靈角色職業精靈、王族、騎士、法師(暗夜精靈重新打造後再開放)
洗禮後105等0%等級上限分階段開放等級上限,目前開放至56等50%
試練之地出生地點按職業分配出生地
精靈:試煉之地 → 世界樹
法師:試煉之地 → 應許村
騎士、王族:試煉之地 → 騎特拉城鎮
35級首次角色屬性配點創建角色之後
詳細見舊服官網初始點數獎勵重新調整,詳細查看新服官網
詳細見舊服官網屬性點加成重新調整,詳細查看新服官網
洗禮前35點;洗禮後90等及以下45點;洗禮後91等及以上50點加點上限25點
根據角色的職業、體質、等級多維度決定職業的HP/MP上限職業HP/MP上限各個職業不分等級或屬性,統一上限 (HP/MP);
騎士:2000/600 ;王族:1400/800;精靈:1400/900;法師:1000/1200
被怪物擊敗或被玩家擊敗分別扣減2.5%或5%死亡經驗扣減58等以前死亡扣除當前等級的2.5%,59等以後扣除當前等級的1.25%
淬體煉魔藥水
一段加速和減速減益的存在互不影響加速規則自我加速藥水、強化自我加速藥水和加速術可以解除降低角色速度的減益效果。相反的,減益效果會解除角色從以上三種方式獲得的一段加速
所有職業均使用世界樹果實或月輝之淚進行二段加速;加速效果分別為66%和77%二段加速法師可以通過神聖疾走獲得二段移動速度加速,最高可獲得77%速度加成;使用慎重藥水獲得2段攻速加速,最高可獲得66%速度加成
變形後,會根據各職業基礎攻速進行一定百分比的加成變形攻速變形後,每個變形形象都有固定攻速。攻速和施法速度只會根據變身的形象和所使用的武器而定,而不區分職業
詳細見舊服官網武器攻擊速度列明不同武器攻速、施法速度和加速規則
召喚術需要毅力達到18以上才能召喚;23毅力可以召喚2只隨從;34毅力可以召喚3只隨從;46毅力可召喚4只隨從。毅力與召喚相關規則通過召喚術和幻象術召喚所得的隨從,55等以前每隻佔用8點毅力點數;56-59等每隻佔用佔用10點毅力點數;60等以上每隻佔用佔用10點毅力點數
體質、防禦值轉化為命中抵抗,以命中抵抗為基準結算物理攻擊的回避率命中抵抗取消命中抵抗,並且體質不再影響物理攻擊回避率。防禦值(AC)影響近戰和遠程回避率,遠程回避額外影響遠程回避率
當角色敏捷越高時,無視目標的遠程閃避數值會越高遠程閃避攻擊方敏捷除了固定數值轉換之外,不會額外無視目標的遠程回避;等級差不影響遠程回避結算概率
戰神艾斯、天神澤斯對比專案伊丁之地
相同地圖全職業復活點一致復活點特定地圖中不同職業復活地點不同
45級新手保護失效新手保護2級新手保護失效
主線+支線任務模式除部分教學任務、懸賞任務、長期懸賞任務、職業試煉任務會有對應的職業限制和等級限制之外,角色等級達到15級後,會開放所有區域的任務
職業試練任務對應職業方可看到,分別在15、30、45、50
等級比怪物高出一定程度時,經驗值和掉落概率會有衰減,金幣掉落減少以及會轉化成為古幣衰減機制不會因為與怪物的等級差而衰減,即無論任何等級擊殺相同的怪物,金幣掉落、道具掉落概率、以及所得經驗值都不會改變。角色達到49級起,每升一級所需經驗值一樣;當後續版本開啟,玩家角色等級達到60級及以後,經驗獲取會逐步衰減(與怪物等級差無關),但道具或金幣獲取概率以及數量依然不會衰減
必定掉落金幣或者因為等級差轉化為古幣金幣與古幣掉落金幣與古幣為有幾率掉落,即不是每次擊敗怪物都100%會掉落金幣或者古幣
各種道具掉落概率較低道具掉落道具掉落種類和掉率對比戰神艾斯和天神澤斯,全面提升
各種 BOSS 需要較多玩家組隊才能擊敗,血量均在萬位、甚至十萬、百萬以上BOSS 強度所有 BOSS 強度均大幅降低。多數小王以及低級BOSS可以在藥水充裕的情況下被1~2名玩家輕鬆擊敗
怪物極稀有掉落;競拍出售普通強化卷軸產出馬洛斯地監6樓浮士德和勞華城鎮卷軸商人每天以固定價格出售
不同裝備有不同的強化收益裝備強化除特定武器外,所有武器基礎收益為每級強化1物攻,每2級強化1命中;除特定防具外,所有防具每級強化-1AC;飾品強化收益查看遊戲內具體收益
見舊服官網裝備屬性重新調整;詳細見新服官網
對怪物有額外傷害,比較不容易壞刀,並且有更強的屬性;主要通過重鍛獲得祝福武器取消重鍛機制,祝福武器只能通過打怪掉落;祝福武器屬性與非祝福武器屬性一樣,只有額外對不死系和惡魔系怪物造成3~6點傷害;祝福武器比較不容易壞刀
對來自怪物的攻擊有減傷效果祝福防具不再對來自怪物的攻擊有減傷效果;祝福防具會有額外加成,屆時均會顯示在裝備面板上
沒有詛咒裝備詛咒裝備詛咒裝備一經穿戴上以後,便不可脫下。需要使用[解除詛咒卷軸]解咒之後方可脫下。部分受詛咒裝備在解咒之後,會解放其真正的力量
屬性脛甲、抗異常狀態脛甲脛甲皮製脛甲、鋼鐵脛甲、魔抗脛甲
閃耀的力量肩甲、閃耀的敏捷肩甲、閃耀的魔攻肩甲肩甲暫未開放,敬請期待
出售各類消耗品綠洲商人出售部分魔法書及出售和可以製作騎士、王族的二段加速道具
治癒、強力治癒、終極治癒藥水的治癒量分別為:15、45、75左右治癒藥水治癒、強力治癒、終極治癒藥水的治癒量分別為:隨機15至55、45至75、70至110;濃縮版本藥水的治癒量不變
玩家可以從道具店購買到魔能藥劑和強力魔能藥劑魔能藥劑不提供魔能藥劑,取而代之的是慎重藥水(魔力回復+2,魔攻+2),慎重藥水還提供二段攻速加成
戰神艾斯、天神澤斯對比專案伊丁之地
參照舊服官網魔法學習等級騎士除了15級獎勵的重擊之外,其他魔法學習等級均在50級以上;精靈30級即可進行屬性覺醒;其他魔法的詳細學習等級可見新版官網
參照舊服官網設定各職業魔法大部分魔法的描述、效果、消耗以及時長均有一定程度上的調整,詳細請參閱點卡版魔法介紹
每個魔法有自身獨立冷卻時間魔法冷卻時間施放魔法後,根據角色的施法動作時長和魔法自身冷卻時間,取較長時間的一項作為冷卻時間。在冷卻時間過程當中,不能施放其他魔法(即施法行為有公共冷卻時間)
根據角色智力以及魔法的等級進行一定量的減免魔力減免普通魔法2至6級,以及騎士、法師職業魔法會有魔力減免,其他職業的職業魔法以及覺醒魔法不受減免
精神影響治癒量,滿正義值最多增加20%治癒量治癒的影響因素智力影響治癒量,滿正義值最多增加100%治癒量
不同怪物會有不同的中毒概率、時長和傷害;石化毒在中毒過程當中會逐漸扣血減益效果帶有攻擊中毒特性的怪物統一中毒概率為15%;怪物毒和角色魔法[毒咒]效果一樣:時長30秒,每3秒扣除5點血量;麻痹毒不會扣血,並且受麻痹抗性影響。新增及修改多種『減益效果』,具體查看官網魔法介紹頁面
法師可以使用召喚術,野蠻疾走以及血祭。需要毅力達到18以上方可進行召喚隨從類魔法精靈開放通靈術、強力通靈術、釋放元素、迷魅術以及傀儡術;法師開放迷魅術、傀儡術以及召喚術;王族開放新技能:幻像,學習等級與怪物強度與法師召喚術一樣。角色等級、裝備、屬性等不再對被召喚的隨從有加成。法師不再開放野蠻疾走以及血祭。召喚隨從會佔用毅力點數。毅力點數規則見角色差異對比部分
怪物和BOSS掉落王族士氣類魔法獲取從應許之島上卡珊特拉居所中的卡珊特拉處製作魔法書;部分BOSS也會有幾率掉落
法師50級開始可謄寫卷軸並使用以謄寫的魔法卷軸魔法卷軸法師4級開始可謄寫1級卷軸,每4級可謄寫下一級魔法的卷軸;其他職業則按照法師可謄寫的魔法等級來判定是否能使用該卷軸(即4級可使用1級魔法的卷軸,8級可使用2級,如此類推)
戰神艾斯、天神澤斯對比專案伊丁之地
處於非戰鬥區、非攻城戰期間的城戰區域,擊敗藍名或白名角色會產生PK懲罰;由藍名或白名轉變為紅名時,按照PK者自身等級決定PK後負正義值數值。當正義值為負數時,每次PK至少會扣減1000正義值。PK 判斷處於非戰鬥區、非攻城戰期間的城戰區域,擊敗藍名或白名角色會產生PK懲罰;由藍名或白名轉變為紅名時,按照PK者自身等級決定PK後負正義值數值。當正義值為負數時,每次PK至少會扣減1000正義值。計算公式略有不同,PK後負正義值數值詳見PK規則
據被PK目標與自身的等級差增加一定PK值;PK值達到360後會進入地獄PK 值每一次 PK 均會增加固定1點 PK 值;PK 值達到20即會進入地獄。進入地獄後,PK 值減少10點。勞華城堡教堂出售贖罪券可減少 PK 值。如果在觸發PK值增加時,角色正義值在30000以上(含30000),則不會增加 PK 值。在被判斷為 PK 之後的48小時內,假如被追擊 PK 的警衛擊敗,則 PK 值-1
攻擊藍名和白名角色、對紅名角色使用治癒類魔法和增益類魔法會變粉名粉名機制攻擊藍名、白名和粉名角色、對紅名或粉名角色使用治癒類魔法和增益類魔法會變粉名;攻擊藍名、白名和粉名角色的隨從或對紅名、粉名角色隨從使用治癒類和增益類魔法均會變粉名
-1001正義值或以下會被視為紅名角色紅名判斷0正義值以下(不含0正義值)會被視為紅名角色