PK 規則

1 每次發生PK時,若PK者在PK前的正義值>30000,則不會增加PK值;否則PK值+1
– 在被判斷為PK之後的48小時內,假如被追擊PK的警衛擊敗,則PK值-1
– PK值達到20時,PK者會被傳送進地獄;傳送至地獄同時,PK值-10
– 使用一張贖罪券可使PK值-1
2 PK後負正義值數值:即PK者在對應等級擊敗一位非紅名玩家,並且自身正義值 > 0時,其正義值將會直接扣減至該數值

PK 判斷
擊敗藍名或白名角色會產生 PK 懲罰;由藍名或白名轉變為紅名時,按照 PK 者自身等級決定 PK 後負正義值數值。當正義值為負數時,每次 PK 將會扣減1000正義值

PK 值
每一次 PK 均會增加固定1點 PK 值;PK 值達到20即會進入地獄。進入地獄後,PK 值減少10點。勞華城堡教堂出售贖罪券可減少 PK 值。如果在觸發PK值增加時,角色正義值在30000以上(含30000),則不會增加 PK 值。在被判斷為 PK 之後的48小時內,假如被追擊 PK 的警衛擊敗,則 PK 值-1

粉名機制
攻擊藍名、白名和粉名角色、對紅名或粉名角色使用治癒類魔法和增益類魔法會變粉名;攻擊藍名、白名和粉名角色的隨從或對紅名、粉名角色隨從使用治癒類和增益類魔法均會變粉名

紅名判斷
0正義值以下(不含0正義值)會被視為紅名角色

注意:後續將同步更新本數據,以遊戲內實際數據為準(修訂日期:2023-01-31)