魔法書資料

魔法使用時將消耗相應的魔力、體力及特殊道具
具體消耗將會因應不同職業角色的智力值有所變動
具體消耗要求請查看遊戲內的具體魔法顯示
以下是詳細的魔法資料數據:

 

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各職業的所屬魔法

(按職業點選查看

王族1-2級普通魔法

1級普通魔法學習等級描述
保護罩10對自身施法,將魔法籠罩全身形成保護層,加強自身2點防禦力。持續1800秒。不能與大地防護、大地的祝福、鋼鐵防護和影之防護的效果疊加。
冰箭10射出由冰霜所形成的箭,對目標造成水屬性傷害。
初級治癒術10恢復目標的少量體力值,也可對邪惡系怪物造成傷害。其效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
風刃10施放由風之力所形成的匕首,對目標造成風屬性傷害。
光箭10施放一個小型的魔法能量箭,對目標造成少量光屬性傷害。
日光術10用魔法召喚光源,照亮施法者周圍,持續3600秒。
神聖武器10賦予自身神聖之力,讓目標增加1點近戰和遠程命中,同時近戰攻擊時對邪惡系怪物造成額外1點神聖傷害。持續1200秒。不能與附魔武器或神佑武器的效果疊加。
指定傳送術10瞬間移動到隨機的位置,裝備“傳送控制戒指(尚未推出)”後可傳送到書簽記錄的指定位置。
1級普通魔法學習等級描述
毒咒20消耗1顆魔法寶石,用魔法創造出毒素,有一定機率使目標中毒30秒,每3秒造成5點傷害。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。成功率與自身智力和目標的魔法防禦有關。
負重強化20在持續時間內增加自身負重值,能攜帶更多的道具。持續1800秒。
附魔武器20賦予自身武器魔法力量,增加自身武器2點傷害值。持續1800秒。不能與神聖武器或神佑武器的效果疊加。
寒冷戰慄20吸取目標少量體力值,並加入到自身體力中。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少2。
火箭20將魔法凝聚成火焰之箭射向目標,對目標造成火屬性傷害。
解毒術20解除目標的中毒狀態。
破匿之眼20找出9格範圍內隱藏的怪物及玩家,使其顯形。如果對玩家使用,需要打開PK開關。
影牙術20利用土之力量形成尖刺,在敵人腳底刺出,對目標造成土屬性傷害。

王族1-3級職業魔法

1級職業魔法學習等級描述
精准目標15對非同血盟玩家角色進行標記,持續16秒,在持續時間內,施法者的盟友可看到該標示;施法者與其同血盟成員對被標記的目標所造成的物理傷害提高1+(攻擊者等級/15)點,僅對物理傷害生效。
英勇打擊15對面前的一個目標施加重擊並造成普攻傷害乘以2倍的傷害,有效體質增加額外傷害。裝備近戰武器時才能使用,裝備矛時會擴大到2格攻擊距離。有33%固定機率造成暴擊,此固定暴擊率不受抗物理暴擊屬性影響,暴擊時傷害提高。基礎暴擊傷害倍數提高到2,有效力量超過20後,每1點有效力量增加0.04的暴擊傷害倍數;有效力量超過35後,每1點有效力量增加0.05的暴擊傷害倍數。體質傷害加成點數:小於10點體質:每兩點體質增加一點額外傷害11-13體質:傷害+6,14-16體質:傷害+7,17-18體質:傷害+8,19-20體質:傷害+9,21體質:傷害+10,22-24體質:傷害+11,25體質:傷害+12,26~45體質:每4點體質增加1點傷害。48~50體質:每1點體質增加1點傷害。
2級職業魔法學習等級描述
衝擊士氣30為自己和15格範圍內同隊伍的同盟成員提升5點近戰與遠程傷害,效果會與其它士氣類狀態相互覆蓋,持續640秒。隊內成員離隊或者血盟成員離開血盟立即失效。
橫掃千軍30對附近1格範圍內的所有目標進行斬擊並造成普攻傷害乘以1.8倍的傷害,有效體質增加額外傷害。裝備近戰武器時才能使用,裝備矛時會擴大到2格攻擊距離。有33%固定機率造成暴擊,此固定暴擊率不受抗物理暴擊屬性影響,暴擊時傷害提高。基礎暴擊傷害倍數提高到2,有效力量超過20後,每1點有效力量增加0.04的暴擊傷害倍數;有效力量超過35後,每1點有效力量增加0.05的暴擊傷害倍數。體質傷害加成點數:小於10點體質:每兩點體質增加一點額外傷害11-13體質:傷害+6,14-16體質:傷害+7,17-18體質:傷害+8,19-20體質:傷害+9,21體質:傷害+10,22-24體質:傷害+11,25體質:傷害+12,26~45體質:每4點體質增加1點傷害。48~50體質:每1點體質增加1點傷害。
呼喚盟友30召喚同血盟的指定成員到自己當前的位置。必須要加入或創建血盟之後才能使用。不可在地監或不可標記書簽的區域以及部分限制傳送的區域使用。
激勵士氣40為自己和15格範圍內同隊伍的血盟成員提升5點近戰和遠程命中以及20點魔法防禦,效果會與其它士氣類狀態相互覆蓋。持續640秒。組隊隊員離隊或者血盟成員離開血盟立即失效。
幻象術28消耗3顆魔法寶石,召喚出能幫助施法者的怪物,效果持續3600秒。每一只被召喚出來的怪物占8個毅力點數。毅力點數的多少取決於角色的有效毅力(含裝備和狀態加成)以及不同職業的額外加成。所召喚的怪物種類依施法者等級而定。每召喚一只怪物都需要消耗相應的魔力、體力和3顆魔法寶石。
3級職業魔法學習等級描述
鋼鐵士氣50為自己和15格範圍內同隊伍的血盟成員提升8點防禦,效果會與其它士氣類狀態相互覆蓋。持續640秒。組隊隊員離隊或者血盟成員離開血盟立即失效。
援護盟友45傳送到同血盟的指定成員身邊。必須要加入或創建血盟之後才能使用。所指定的血盟成員不可在地監或不可標記書簽的區域以及部分限制傳送的區域。
神聖犧牲45消耗50點魔力和30點體力,恢復施法者以及15格範圍內相同血盟成員的體力。治療效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。

騎士1級普通魔法

1級普通魔法學習等級描述
保護罩50對自身施法,將魔法籠罩全身形成保護層,加強自身2點防禦力。持續1800秒。不能與大地防護、大地的祝福、鋼鐵防護和影之防護的效果疊加。
冰箭50射出由冰霜所形成的箭,對目標造成水屬性傷害。
初級治癒術50恢復目標的少量體力值,也可對邪惡系怪物造成傷害。其效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
風刃50施放由風之力所形成的匕首,對目標造成風屬性傷害。
光箭50施放一個小型的魔法能量箭,對目標造成少量光屬性傷害。
日光術50用魔法召喚光源,照亮施法者周圍,持續3600秒。
神聖武器50賦予自身神聖之力,讓目標增加1點近戰和遠程命中,同時近戰攻擊時對邪惡系怪物造成額外1點神聖傷害。持續1200秒。不能與附魔武器或神佑武器的效果疊加。
指定傳送術50瞬間移動到隨機的位置,裝備“傳送控制戒指(尚未推出)”後可傳送到書簽記錄的指定位置。

騎士1-3級職業魔法

1級職業魔法學習等級描述
重擊15對面前的一個目標施加重擊並造成普攻傷害乘以2倍的傷害,有效體質增加額外傷害。裝備近戰武器時才能使用,裝備矛時會擴大到2格攻擊距離。有3%固定機率造成暴擊,此固定暴擊率不受抗物理暴擊屬性影響,暴擊時傷害提高。暴擊幾率受毅力影響,基礎暴擊為3%,毅力超過12點後,每1點毅力增加1%暴擊幾率。體質傷害加成點數:小於10點體質:每兩點體質增加一點額外傷害11-13體質:傷害+6,14-16體質:傷害+7,17-18體質:傷害+8,19-20體質:傷害+9,21體質:傷害+10,22-24體質:傷害+11,25體質:傷害+12,26~45體質:每4點體質增加1點傷害。48~50體質:每1點體質增加1點傷害。
2級職業魔法學習等級描述
旋風斬30對附近1格範圍內的所有目標進行斬擊並造成普攻傷害乘以1.5倍的傷害,有效體質增加額外傷害。裝備近戰武器時才能使用,裝備矛時會擴大到2格攻擊距離。有3%固定機率造成暴擊,此固定暴擊率不受抗物理暴擊屬性影響,暴擊時傷害提高。暴擊幾率受毅力影響,基礎暴擊為3%,毅力超過12點後,每1點毅力增加1%暴擊幾率。體質傷害加成點數:小於10點體質:每兩點體質增加一點額外傷害11-13體質:傷害+6,14-16體質:傷害+7,17-18體質:傷害+8,19-20體質:傷害+9,21體質:傷害+10,22-24體質:傷害+11,25體質:傷害+12,26~45體質:每4點體質增加1點傷害。48~50體質:每1點體質增加1點傷害。
3級職業魔法學習等級描述
衝擊之暈50有50%機率使被攻擊者眩暈1至6秒,命中後的眩暈狀態不會被魔法相消術消除。必須裝備雙手劍才能施放。目標每增加1點眩暈抗性,則成功率下降1%。施法者每增加1點魔法命中,則成功率提升2%。若受擊方擁有【抵抗衝擊】則【衝擊之暈】的命中概率在8秒內-10%。
反擊屏障50消耗10點魔力和100體力,有一定機率格擋近戰物理攻擊,並且對攻擊者造成傷害,效果持續64秒。該效果不會被魔法相消術消除。必須裝備雙手劍類武器才能施放。反擊概率基礎為25%。每1點魔法命中增加2%反擊概率。當反擊概率超過30%時,超出的反擊概率將會被目標的抵抗眩暈所抵消;每1點抵抗眩暈將降低1%反擊概率。當敵方有暗影閃避時,降低15%的反擊概率。反擊所造成的傷害取決於雙手劍對大型目標的傷害、武器強化所增加的近戰物攻、以及武器所增加的額外近戰傷害值(PVP/PVE近戰傷害值不會)。
堅固防護50消耗9點魔力和100體力,使自身的遠程閃避+15,效果持續64秒。該效果不會被魔法相消術消除。必須裝備盾牌才能施放。
增幅防禦50消耗10點魔力和50體力,加強自身防禦,使受到的物理和魔法傷害減少,效果持續320秒。減傷值為角色等級除以10。該效果不會被魔法相消術消除。
尖刺盔甲60消耗10點魔力和60點體力,讓技能施放者在320秒內,石化抗性+2,每次受到來自玩家角色的近戰傷害時,有8%機率致使攻擊方的近戰武器損壞(耐久度-1,對不會損壞的武器無效,對祝福武器的損壞概率降低)。受到來自玩家角色的遠程攻擊時,降低一半所受到的箭矢傷害(即箭類道具所標識的對小型目標的傷害的一半)。受到來自非玩家角色的物理攻擊時,有8%概率讓受到的傷害減少5點。

法師1-6級普通魔法

1級普通魔法學習等級描述
保護罩4對自身施法,將魔法籠罩全身形成保護層,加強自身2點防禦力。持續1800秒。不能與大地防護、大地的祝福、鋼鐵防護和影之防護的效果疊加。
冰箭4射出由冰霜所形成的箭,對目標造成水屬性傷害。
初級治癒術4恢復目標的少量體力值,也可對邪惡系怪物造成傷害。其效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
風刃4施放由風之力所形成的匕首,對目標造成風屬性傷害。
光箭4施放一個小型的魔法能量箭,對目標造成少量光屬性傷害。
日光術4用魔法召喚光源,照亮施法者周圍,持續3600秒。
神聖武器4賦予自身神聖之力,讓目標增加1點近戰和遠程命中,同時近戰攻擊時對邪惡系怪物造成額外1點神聖傷害。持續1200秒。不能與附魔武器或神佑武器的效果疊加。
指定傳送術4瞬間移動到隨機的位置,裝備“傳送控制戒指(尚未推出)”後可傳送到書簽記錄的指定位置。
2級普通魔法學習等級描述
毒咒8消耗1顆魔法寶石,用魔法創造出毒素,有一定機率使目標中毒30秒,每3秒造成5點傷害。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。成功率與自身智力和目標的魔法防禦有關。
負重強化8在持續時間內增加自身負重值,能攜帶更多的道具。持續1800秒。
附魔武器8賦予自身武器魔法力量,增加自身武器2點傷害值。持續1800秒。不能與神聖武器或神佑武器的效果疊加。
寒冷戰慄8吸取目標少量體力值,並加入到自身體力中。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少2。
火箭8將魔法凝聚成火焰之箭射向目標,對目標造成火屬性傷害。
解毒術8解除目標的中毒狀態。
破匿之眼8找出9格範圍內隱藏的怪物及玩家,使其顯形。如果對玩家使用,需要打開PK開關。
影牙術8利用土之力量形成尖刺,在敵人腳底刺出,對目標造成土屬性傷害。
3級普通魔法學習等級描述
暗盲咒術12利用魔法遮蔽敵人視線,有一定機率使目標在16秒內致盲,並使其近戰與遠程命中下降3點。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。成功率與自身智力和目標抗致盲屬性有關。
超度術12有一定的機率使邪惡系怪物立即斃命,超度失敗則會使怪物增加移動速度。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。 
寒冰氣息12向目標散發強烈的寒冰,使目標及其周圍3個單位內的敵人受到水屬性傷害。
護持12對自身施放祝福,增加3點防禦力。持續1800秒。
極光雷電12以閃電之力對目標及其周圍3個單位內的敵人造成風屬性傷害。
弱性感測12用魔法判斷出目標所的弱屬性類型。利用弱屬性進行攻擊可造成更多傷害。只能對怪物使用。
中級治癒術12恢復目標的體力值,也可對邪惡系怪物造成傷害。其效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
4級普通魔法學習等級描述
壞物術16消耗1顆魔法寶石,用魔法纏繞對方武器,有一定的機率使目標武器在60秒內造成的武器傷害降低。目標為玩家時,武器傷害降低2/3。目標為怪物時,武器傷害降低1/2。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。
緩速術16消耗1顆魔法寶石,有一定機率移除目標的一段加速狀態並且降低目標的移速和攻速,持續64秒。只能對玩家使用,成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。可以被加速藥水或者加速術等狀態移除。
冥想術16進入冥想狀態,能比平常更快地恢復魔力,魔力回復量+5。一旦進行主動攻擊、施法或移動時此效果將會消失。持續640秒。
魔法屏障16消耗1顆魔法寶石,施放一個由魔法形成的保護屏障並圍繞在身邊,可以抵消一次魔法攻擊,持續16秒。如果受到物理攻擊,則屏障會被破壞,並且無法抵消傷害。
燃燒的火球16投射炙熱的火球灼燒敵人,對目標及其周圍3個單位內的敵人受傷到火屬性傷害。
體力奪取16吸取目標體力值,並加入到自身體力中。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少5。
通暢氣脈術16為自己或相同血盟的成員加持風之元素,提升目標3點敏捷。持續1200秒。 
岩牢16利用土之力量形成巨大荊棘,在敵人腳底刺出並纏繞目標,對目標及其周圍3個單位內的敵人造成土屬性傷害。
5級普通魔法學習等級描述
冰錐20施放由寒冰之氣形成的尖錐,對目標造成水屬性傷害。
縛身術20消耗2顆魔法寶石,纏繞敵人,有一定的機率使目標在8秒之後麻痹。麻痹狀態的角色不能移動、攻擊、使用道具或施放魔法,持續16秒。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少500。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。
高級治癒術20恢復目標的較多體力值,也可對邪惡系怪物造成傷害。其效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
黑暗之影20消耗1顆魔法寶石,召喚出暗黑之影籠罩敵人,有一定機率使目標致盲,並且令目標的遠程與近戰命中-6,持續32秒。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。
極道落雷20召喚從天而降的閃電,對目標造成風屬性傷害。
迷魅術20消耗1顆魔法寶石,有一定的機率迷惑目標生物並使之跟隨施法者3600秒。成功率與目標血量和雙方等級差有關。部分怪物不能被迷魅。通過迷魅術迷惑所得的每個隨從占6個毅力點數。毅力點數的多少取決於角色的有效毅力(含裝備和狀態加成)以及不同職業的額外加成。
魔力奪取20有一定機率吸取目標的魔力,並將轉化為自身所有。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。最多只能從同一只怪物身上吸取40點魔力(包含武器攻擊造成的魔力吸取量);對玩家角色沒有限制。
聖潔之光20可解中毒、血毒、麻痺中、麻痺、致盲、沈睡效果。
6級普通魔法學習等級描述
地裂術24利用大地之力將敵人撕裂,對目標造成土屬性傷害。
傀儡術24消耗1顆魔法寶石,從被擊敗的目標的身體上創造出傀儡,傀儡能跟隨並幫助施法者3600秒。該法術只能對怪物使用。每一個傀儡占6個毅力點數。毅力點數的多少取決於角色的有效毅力(含裝備和狀態加成)以及不同職業的額外加成。
加速術24加速空間狀態,使目標獲得一段加速,攻擊和移動速度提高33%。持續1200秒。不能與其它一段加速效果疊加。可移除緩速術、風之枷鎖等降低移動、攻擊速度的負面狀態。
烈炎術24凝聚火焰之力並在目標身上引爆,對目標造成火屬性傷害。
魔法相消術24消耗2顆魔法寶石,以風之力吹散敵人的魔法,有一定機率清除目標身上所有魔法(經驗加成類型狀態除外)和變身狀態。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。當施法對象為自身、同隊成員、同盟成員或怪物時魔法100%成功。施法者為怪物時,所有目標均100%成功。
弱化術24消耗1顆魔法寶石,釋放詛咒,有一定機率降低目標5點近戰傷害、1點近戰和遠程命中。持續64秒。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。
神佑武器24在目標的武器上施放魔法,提升目標2點近戰和遠程傷害以及2點近戰和遠程命中。持續1200秒。不能與神聖武器或附魔武器的效果疊加。
體魄強健術24對自身或同血盟成員施法,用火焰鍛造出強壯體魄,提升目標5點力量。持續1200秒。

法師1-3級職業魔法

1級職業魔法學習等級描述
疾病術28消耗1顆魔法寶石,使目標玩家疾病纏身,有一定機率減弱目標12點防禦及降低6點遠程和近戰傷害,持續64秒。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。
狂暴術28使自己狂暴,近戰、遠程傷害增加5點,近戰、遠程命中增加2點;但會減弱10點防禦力且體力不會自然恢復。持續320秒。
龍捲風28用魔法召喚出強大旋風,對施法者周圍4個單位內的所有敵人造成風屬性傷害。如果對玩家使用,需要打開PK開關。 
神聖疾走28大幅提升自身移動速度,使移動速度獲得二段加速。持續64秒。可與加速術或自我加速藥水的一段加速效果疊加;不可與其它二段加速效果疊加。
體力恢復術28同時恢復施法者自身以及9格範圍內所有同隊成員的體力值。治療效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
召喚術28消耗3顆魔法寶石,召喚出能幫助施法者的怪物,效果持續3600秒。每一只被召喚出來的怪物占8個毅力點數。毅力點數的多少取決於角色的有效毅力(含裝備和狀態加成)以及不同職業的額外加成。所召喚的怪物種類依施法者等級而定。每召喚一只怪物都需要消耗相應的魔力、體力和3顆魔法寶石。28級以下不可施法。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。
冰矛圍籬28對目標造成水屬性傷害且有機率凍結目標16秒。凍結成功率與自身智力、目標魔法防禦及目標冰凍抗性有關。凍結效果:角色被凍結,無法移動、攻擊或使用道具。凍結寒氣可撲滅身上的點燃效果。因寒氣阻擋,免疫受到的物理和魔法傷害。凍結效果解除前,不會再被其他負面魔法命中(包括凍結)。該技能在攻城戰中表現為當命中時有技能傷害,但是不會出現異常狀態。
附魔:獵魔武器28消耗15魔力值,為自身賦予獵魔魔法,對怪物近戰命中+2,對怪物近戰傷害+2。根據施法者等級,每12級額外增加1點對怪物近戰命中,最多額外獲取4點對怪物近戰命中。持續時間1800秒。增加的傷害和命中屬性在攻擊隨從時也會生效。該效果不會被魔法相消術移除,死亡時效果不會消失。該效果不能與[弱化獵魔武器卷軸]的效果共存。
附魔:驅魔防具28消耗15魔力值,魔法寶石x1,為自身賦予驅逐怪物的魔法,對怪物物理減傷+1。根據施法者的防禦值,每-15點防禦值額外增加1點對怪物物理減傷,最多額外獲取10點對怪物物理減傷。持續時間1800秒。增加的減傷屬性在被隨從攻擊時也會生效。該效果不會被魔法相消術移除,死亡時效果不會消失。該效果不能與[弱化驅魔防具卷軸]的效果共存。
2級職業魔法學習等級描述
點燃32使用魔法有一定機率使目標被點燃,持續受到火屬性傷害。點燃效果:每秒鐘受到41點火屬性傷害,持續10秒。其造成的火屬性傷害不會受到目標的魔法防禦影響,但會受到目標的火元素抗性和魔傷減免影響。無法點燃被石化或凍結的目標。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少100。
震裂術32利用大地之力對施法者周圍一定範圍內引發地震,對施法者周圍3個單位內的敵人造成土屬性傷害。如果對玩家使用,需要打開PK開關。
魔法封印32消耗1顆魔法寶石,用魔法將目標玩家封印,有一定機率使目標在16秒內無法使用魔法或技能。成功率與自身智力和目標的魔法防禦有關。
全部治癒術32恢復目標大量體力值,也可對邪惡系怪物造成傷害。其效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
冰雪暴32召喚出冰凍的暴風雪,對施法者周圍9格範圍內的所有敵人造成水屬性傷害。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。如果對玩家使用,需要打開PK開關。
治癒風暴32消耗一顆魔法寶石,以魔法之力激活自己和同隊伍血盟成員的體力恢復速度+3,持續320秒。組隊隊員離隊或者血盟成員離開血盟立即失效。

3級職業魔法學習等級描述
火風暴36在施法者周圍引發火焰形成的風暴,對3格範圍內敵人和怪物造成火屬性傷害。如果對玩家使用,需要打開PK開關。
雷霆風暴36召喚出閃電及狂風,對目標及其周圍3個單位內的敵人造成風屬性傷害。
霜化術36消耗2顆魔法寶石,凍結目標身上的藥水道具,有一定機率使目標在16秒內無法使用任何藥水,成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。
4級職業魔法學習等級描述
附魔:強化獵魔武器40消耗30魔力值,魔法寶石x2,為自身賦予強化獵魔魔法,只有在同時施加了魔法【附魔:獵魔武器】效果時才生效。對怪物近戰命中+1,對怪物近戰傷害+1。根據施法者等級,自50級起,每10級額外增加1點對怪物近戰命中和對怪物近戰傷害。持續時間3600秒。增加的傷害和命中屬性在攻擊隨從時也會生效。該效果不會被魔法相消術移除,死亡時效果不會消失。該效果不能與[弱化獵魔武器卷軸]的效果共存。
藥水轉化術40消耗30魔力值,慎重藥水(非綁定)x1,提升自身攻擊速度,魔力恢復+1,近戰命中+2,魔攻-2。持續480秒,該效果可以與加速術或加速藥水共存,但不能與慎重藥水的效果共存。
冰雪飓风40消耗60魔力值,消耗10正義值,以自己為目標,對周圍5格的單位造成傷害,並有一定概率使目標進入32秒的凍結狀態

5級職業魔法學習等級描述
流星雨44消耗70魔力值,召喚大量流星從天而降,使目標及其周圍3個單位內的敵人受到極大的損傷

精靈1-6級普通魔法

1級普通魔法學習等級描述
保護罩8對自身施法,將魔法籠罩全身形成保護層,加強自身2點防禦力。持續1800秒。不能與大地防護、大地的祝福、鋼鐵防護和影之防護的效果疊加。
冰箭8射出由冰霜所形成的箭,對目標造成水屬性傷害。
初級治癒術8恢復目標的少量體力值,也可對邪惡系怪物造成傷害。其效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
風刃8施放由風之力所形成的匕首,對目標造成風屬性傷害。
光箭8施放一個小型的魔法能量箭,對目標造成少量光屬性傷害。
日光術8用魔法召喚光源,照亮施法者周圍,持續3600秒。
神聖武器8賦予自身神聖之力,讓目標增加1點近戰和遠程命中,同時近戰攻擊時對邪惡系怪物造成額外1點神聖傷害。持續1200秒。不能與附魔武器或神佑武器的效果疊加。
指定傳送術8瞬間移動到隨機的位置,裝備“傳送控制戒指(尚未推出)”後可傳送到書簽記錄的指定位置。
2級普通魔法學習等級描述
毒咒16消耗1顆魔法寶石,用魔法創造出毒素,有一定機率使目標中毒30秒,每3秒造成5點傷害。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。成功率與自身智力和目標的魔法防禦有關。
負重強化16在持續時間內增加自身負重值,能攜帶更多的道具。持續1800秒。
附魔武器16賦予自身武器魔法力量,增加自身武器2點傷害值。持續1800秒。不能與神聖武器或神佑武器的效果疊加。
寒冷戰慄16吸取目標少量體力值,並加入到自身體力中。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少2。
火箭16將魔法凝聚成火焰之箭射向目標,對目標造成火屬性傷害。
解毒術16解除目標的中毒狀態。
破匿之眼16找出9格範圍內隱藏的怪物及玩家,使其顯形。如果對玩家使用,需要打開PK開關。
影牙術16利用土之力量形成尖刺,在敵人腳底刺出,對目標造成土屬性傷害。
3級普通魔法學習等級描述
暗盲咒術24利用魔法遮蔽敵人視線,有一定機率使目標在16秒內致盲,並使其近戰與遠程命中下降3點。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。成功率與自身智力和目標抗致盲屬性有關。
超度術24有一定的機率使邪惡系怪物立即斃命,超度失敗則會使怪物增加移動速度。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。 
寒冰氣息24向目標散發強烈的寒冰,使目標及其周圍3個單位內的敵人受到水屬性傷害。
護持24對自身施放祝福,增加3點防禦力。持續1800秒。
極光雷電24以閃電之力對目標及其周圍3個單位內的敵人造成風屬性傷害。
弱性感測24用魔法判斷出目標所的弱屬性類型。利用弱屬性進行攻擊可造成更多傷害。只能對怪物使用。
中級治癒術24恢復目標的體力值,也可對邪惡系怪物造成傷害。其效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
4級普通魔法學習等級描述
壞物術32消耗1顆魔法寶石,用魔法纏繞對方武器,有一定的機率使目標武器在60秒內造成的武器傷害降低。目標為玩家時,武器傷害降低2/3。目標為怪物時,武器傷害降低1/2。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。
緩速術32消耗1顆魔法寶石,有一定機率移除目標的一段加速狀態並且降低目標的移速和攻速,持續64秒。只能對玩家使用,成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。可以被加速藥水或者加速術等狀態移除。
冥想術32進入冥想狀態,能比平常更快地恢復魔力,魔力回復量+5。一旦進行主動攻擊、施法或移動時此效果將會消失。持續640秒。
魔法屏障32消耗1顆魔法寶石,施放一個由魔法形成的保護屏障並圍繞在身邊,可以抵消一次魔法攻擊,持續16秒。如果受到物理攻擊,則屏障會被破壞,並且無法抵消傷害。
燃燒的火球32投射炙熱的火球灼燒敵人,對目標及其周圍3個單位內的敵人受傷到火屬性傷害。
體力奪取32吸取目標體力值,並加入到自身體力中。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少5。
通暢氣脈術32為自己或相同血盟的成員加持風之元素,提升目標3點敏捷。持續1200秒。 
岩牢32利用土之力量形成巨大荊棘,在敵人腳底刺出並纏繞目標,對目標及其周圍3個單位內的敵人造成土屬性傷害。
5級普通魔法學習等級描述
冰錐40施放由寒冰之氣形成的尖錐,對目標造成水屬性傷害。
縛身術40消耗2顆魔法寶石,纏繞敵人,有一定的機率使目標在8秒之後麻痹。此麻痹狀態不可被毒性抵抗免疫。麻痹狀態的角色不能移動、攻擊、使用道具或施放魔法,持續16秒。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少500。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。
高級治癒術40恢復目標的較多體力值,也可對邪惡系怪物造成傷害。其效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
黑暗之影40消耗1顆魔法寶石,召喚出暗黑之影籠罩敵人,有一定機率使目標致盲,並且令目標的遠程與近戰命中-6,持續32秒。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。
極道落雷40召喚從天而降的閃電,對目標造成風屬性傷害。
迷魅術40消耗1顆魔法寶石,有一定的機率迷惑目標生物並使之跟隨施法者3600秒。成功率與目標血量和雙方等級差有關。部分怪物不能被迷魅。通過迷魅術迷惑所得的每個隨從占6個毅力點數。毅力點數的多少取決於角色的有效毅力(含裝備和狀態加成)以及不同職業的額外加成。
魔力奪取40有一定機率吸取目標的魔力,並將轉化為自身所有。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。最多只能從同一只怪物身上吸取40點魔力(包含武器攻擊造成的魔力吸取量);對玩家角色沒有限制。
聖潔之光40可解中毒、血毒、麻痺中、麻痺、致盲、沈睡效果。
6級普通魔法學習等級描述
地裂術48利用大地之力將敵人撕裂,對目標造成土屬性傷害。
傀儡術48消耗1顆魔法寶石,從被擊敗的目標的身體上創造出傀儡,傀儡能跟隨並幫助施法者3600秒。該法術只能對怪物使用。每一個傀儡占6個毅力點數。毅力點數的多少取決於角色的有效毅力(含裝備和狀態加成)以及不同職業的額外加成。
加速術48加速空間狀態,使目標獲得一段加速,攻擊和移動速度提高33%。持續1200秒。不能與其它一段加速效果疊加。可移除緩速術、風之枷鎖等降低移動、攻擊速度的負面狀態。
烈炎術48凝聚火焰之力並在目標身上引爆,對目標造成火屬性傷害。
魔法相消術48消耗2顆魔法寶石,以風之力吹散敵人的魔法,有一定機率清除目標身上所有魔法(經驗加成類型狀態除外)和變身狀態。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。當施法對象為自身、同隊成員、同盟成員或怪物時魔法100%成功。施法者為怪物時,所有目標均100%成功。
弱化術48消耗1顆魔法寶石,釋放詛咒,有一定機率降低目標5點近戰傷害、1點近戰和遠程命中。持續64秒。成功率與自身智力和目標魔法防禦有關。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。
神佑武器48在目標的武器上施放魔法,提升目標2點近戰和遠程傷害以及2點近戰和遠程命中。持續1200秒。不能與神聖武器或附魔武器的效果疊加。
體魄強健術48對自身或同血盟成員施法,用火焰鍛造出強壯體魄,提升目標5點力量。持續1200秒。

精靈1-5級職業魔法

1級職業魔法學習等級描述
魔法防禦10向月光女神祈禱,消耗1個精靈玉,加強施法者10點的魔法防禦力。持續1200秒。
世界樹呼喚10施法者除了在禁止傳送或者禁止施法的地區外,可以立即傳送到世界樹。處於世界樹下時,體力和魔力恢復量都會增加。
心靈轉換10消耗自身8點體力轉換成為2點魔力
2級職業魔法學習等級描述
淨化精神20消耗1顆精靈玉,提升施法者3點精神,持續1200秒。 
屬性防禦20消耗1顆精靈玉,所有屬性防禦增加10點。持續1200秒。 
3級職業魔法學習等級描述
單屬性防禦30消耗1顆精靈玉,根據施法者的自身的精靈屬性,加強50點其對應的屬性防禦。持續64秒。需要覺醒精靈屬性之後才能施法。
魂體轉換30消耗自身50點體力轉換成為15點魔力。 
三重矢30向目標同時射出三支箭,使敵人受到傷害,必須裝備弓和配備箭才能施放。傷害相當於3次普通攻擊。
釋放元素30消耗2顆精靈玉,有一定機率一擊殺死一個歸屬於其他玩家的隨從。成功率與目標血量和雙方等級差有關。
通靈術30消耗2顆精靈玉,召喚出一只與自身屬性相對應的等級為35級的屬性精靈作為隨從,協助召喚者3600秒。屬性精靈不會佔用毅力點數,但上限只能召喚一只。不能與強力通靈術所召喚的屬性精靈同時存在。需要覺醒精靈屬性之後才能施法。
4級職業魔法學習等級描述
魔法消除40消耗1顆精靈玉,有一定機率減少目標四分之三的魔法防禦,持續32秒,或受到物理、魔法傷害,或被負面魔法命中為止。毒傷害與點燃傷害不會取消魔法消除的效果。效果持續期間被魔法消除再次命中,則刷新持續時長。成功率與雙方等級差有關。
弱化屬性40有一定機率依照自身的屬性類型來降低目標對應屬性防禦50%,持續32秒。成功率與雙方等級差有關。需要覺醒精靈屬性之後才能施法。
5級職業魔法學習等級描述
鏡反射50消耗1顆精靈玉,使施法者有一定機率反彈一次傷害魔法,效果持續16秒或直到反彈一次傷害魔法為止。成功反彈時,除非施放者有聖結界狀態使傷害減半,否則被反彈的魔法所造成的傷害等於原魔法施法者造成的傷害且無視雙方的魔法防禦的效果,直接造成全額傷害。被鏡反射所保護的角色的智力越高,成功反彈魔法的機率越高。
強力通靈術50消耗4顆精靈玉,召喚出一只與自身屬性相對應的等級為45級的強力屬性精靈作為隨從,協助召喚者3600秒。屬性精靈不會佔用毅力點數,但上限只能召喚一只。不能與通靈術所召喚的屬性精靈同時存在。需要覺醒精靈屬性之後才能施法。

精靈的4屬性魔法

魔法魔法等級學習等級描述
風之疾走3級30大幅提升自身移動速度,使移動速度獲得二段加速。持續960秒。可與加速術或自我加速藥水的一段加速效果疊加;不可與其它二段加速效果疊加。 
風之神射3級30向風之精靈祈禱,獲得精靈之力,使自身提升6點遠程命中。持續960秒。不能與火焰武器、烈炎氣息、烈炎武器、暴風之眼或暴風神射共存。通過精靈之力所增加的額外傷害不會在發生暴擊時進行加倍結算。
暴風之眼4級40向風之精靈祈禱,獲得精靈之力,為自己及9格範圍內的組隊成員提升2點遠程命中及3點遠程攻擊傷害,持續960秒。組隊隊員離開施法者隊伍則失效。不能與火焰武器、烈炎氣息、烈炎武器、風之神射或暴風神射共存。通過精靈之力所增加的額外傷害不會在發生暴擊時進行加倍結算。
暴風疾走5級50消耗1顆精靈玉,64秒之內,所有對施法者發起的物理攻擊在結算命中概率時,必然回避率從5%提升至10%(無視對方命中)。同時,施法者自身降低20點魔法防禦並提高5點風屬性防禦。
暴風神射5級50向風之精靈祈禱,獲得精靈之力。使自身提升6點遠程傷害和3點遠程命中。持續960秒。不能與火焰武器、烈炎氣息、烈炎武器、風之神射或暴風之眼共存。通過精靈之力所增加的額外傷害不會在發生暴擊時進行加倍結算。
精準射擊5級50消耗3顆精靈玉,施放後會增加一定的PVP無視遠程回避;增加一定的PVE無視遠程回避。處於精准射擊狀態下,箭矢傷害也會造成暴擊。遠程攻擊不會受到目標【尖刺盔甲】的效果影響;遠程攻擊不會受到【硬皮】的影響;物理暴擊幾率+10%;物理暴擊倍率百分比+15%。只可在使用遠程武器時施放,只可對自身施放、持續1800秒。不可與【疾風射擊】同時存在;不會被【魔法相消術】消除。
疾風射擊5級50消耗60點魔力和2顆精靈玉,增加攻擊速度,但遠程命中-5、額外風傷+2。可以與一段加速、二段加速、【風之疾走】共存。不可與【精准射擊】同時存在、不會被【魔法相消術】消除。只可在使用遠程武器時施放;更換為近戰武器將會失去該效果。
魔法魔法等級學習等級描述
火焰武器3級30向火之精靈祈禱,獲得精靈之力,使施法者自身增加4點額外近戰傷害,1點額外火傷。效果持續960秒。不能與烈炎氣息、烈炎武器、風之神射、暴風之眼或暴風神射共存。通過精靈之力所增加的額外傷害不會在發生暴擊時進行加倍結算,也不會受到屬性之火的影響造成1.5倍傷害。
烈炎氣息4級40向火之精靈祈禱,獲得精靈之力。為自己及9格範圍內的隊伍成員提升4點近戰攻擊傷害,2點額外火傷,效果持續960秒。隊內成員離開施法者隊伍則失效。不能與火焰武器、烈炎武器、風之神射、暴風之眼或暴風神射共存。通過精靈之力所增加的額外傷害不會在發生暴擊時進行加倍結算,也不會受到屬性之火的影響增加1.5倍傷害。
烈炎武器5級50向火之精靈祈禱,獲得精靈之力。將烈炎融入武器,使施法者自身在960秒內提升6點額外近戰傷害,3點額外火傷。不能與火焰武器、烈炎氣息、風之神射、暴風之眼或暴風神射共存。通過精靈之力所增加的額外傷害不會在發生暴擊時進行加倍結算,也不會受到屬性之火的影響增加1.5倍傷害。
烈焰之魂5級50消耗3顆精靈玉,向火之精靈祈禱,獲得精靈之力。施法者在64秒內,使用近戰武器進行攻擊時,必定打出武器的最大傷害值(即武器面板中顯示的對大型和小型目標的數值)。
屬性之火5級50消耗1顆精靈玉,向火之精靈祈禱,獲得精靈之力。使施法者在320秒內的近戰物理攻擊有33%幾率造成1.5倍傷害。通過其他精靈之力以及通過裝備的防具、使用道具(食物、藥水等)獲得的近戰傷害加成不做1.5倍傷害結算。
舞躍之火5級50消耗2顆精靈玉,使用火屬性魔法強化自身,使移動速度和攻擊速度獲得額外加速,可以與加速術、自我加速藥水和精靈餅乾的二段加速共存,效果持續960秒。使用近戰武器或空手狀態方可使用,持續時間內切換遠程武器,技能效果將會消失;使用遠程武器無法使用該技能。不會被【魔法相消術】消除
能量激發5級50消耗1顆精靈玉,為自身賦予火焰能量,當施法者負重超過50%時,自身體力與魔力仍會自然恢復,恢復時間持續1800秒。負重低於50%時該效果不會生效。不會被【魔法相消術】消除。
魔法魔法等級學習等級描述
水之元氣3級30消耗1顆精靈玉,讓目標下一次所受到的治療魔法的效果翻倍。持續64秒或目標受到治療。
生命之泉4級40向水之精靈祈禱,獲得精靈之力。為自己或組隊成員增加15點體力恢復速度,持續320秒。組隊隊員離開施法者隊伍則失效。
水之防護4級40向水之精靈祈禱,獲得精靈之力。利用水之力量保護自身或組隊成員,使目標提升5點遠程閃避,持續960秒。組隊隊員離開施法者隊伍則失效。
生命的祝福5級50恢復施法者自身以外的9格範圍內所有同隊成員的體力值。治療效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
污濁之水5級50消耗1顆精靈玉,有一定機率使目標在64秒內受到的來自魔法的治療效果,以及使用體力恢復道具的效果減半。成功率與雙方等級差有關。
魔法魔法等級學習等級描述
大地防護3級30加強自身6點防禦力,不能與保護罩、大地的祝福和鋼鐵防護的效果疊加。持續960秒。
土之荊棘3級30消耗1顆精靈玉,有一定機率移除目標的一段加速效果,並且使目標的移動速度大幅下降,持續64秒。成功率與雙方等級差有關。可以被加速藥水或者加速術等狀態移除。
大地的祝福4級40向大地的精靈祈禱,為自己及9格範圍內的組隊成員加強7點防禦力,持續960秒。不能與保護罩、大地防護和鋼鐵防護的效果疊加,隊內成員離開施法者的隊伍後則失效。
鋼鐵防護5級50向大地的精靈祈禱,提高自身10點防禦力,不能與保護罩、大地防護或大地的祝福的效果疊加,效果持續960秒。
大地屏障4級40消耗2顆精靈玉,有機率使目標進入石化狀態,狀態持續12秒。成功率與雙方等級差以及目標的石化抗性有關。石化狀態下,解除中毒、麻痹和點燃等狀態,同時免疫除壞物術以外的所有負面狀態,且免疫受到的物理和魔法傷害。處於石化狀態時,會100%被魔法相消術消除所有魔法狀態(包括石化狀態)。該技能在攻城戰中表現為當命中時有技能傷害,但是不會出現異常狀態。
體能激發5級50消耗1顆精靈玉,為自身賦予大地能量,當施法者負重超過50%時,自身體力與魔力仍會自然恢復,恢復時間持續1800秒。負重低於50%時該效果不會生效。不會被【魔法相消術】消除。

暗夜精靈1-2級普通魔法

1級普通魔法學習等級描述
保護罩12級對自身施法,將魔法籠罩全身形成保護層,加強自身2點防禦力。持續1800秒。不能與大地防護、大地的祝福、鋼鐵防護和影之防護的效果疊加。
光箭12級施放一個小型的魔法能量箭,對目標造成少量光屬性傷害。
冰箭12級射出由冰霜所形成的箭,對目標造成水屬性傷害。
初級治癒術12級恢復目標的少量體力值,也可對邪惡系怪物造成傷害。其效果受施法者的智力和正義值影響。正義值越高,治療效果越強。
指定傳送術12級瞬間移動到隨機的位置,裝備“傳送控制戒指(尚未推出)”後可傳送到書簽記錄的指定位置。
日光術12級用魔法召喚光源,照亮施法者周圍,持續3600秒。
神聖武器12級賦予自身神聖之力,讓目標增加1點近戰和遠程命中,同時近戰攻擊時對邪惡系怪物造成額外1點神聖傷害。持續1200秒。不能與附魔武器或神佑武器的效果疊加。
風刃12級施放由風之力所形成的匕首,對目標造成風屬性傷害。

2級普通魔法學習等級描述
影牙術24級利用土之力量形成尖刺,在敵人腳底刺出,對目標造成土屬性傷害。
寒冷戰慄24級吸取目標少量體力值,並加入到自身體力中。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少2。
附魔武器24級賦予自身武器魔法力量,增加自身武器2點傷害值。持續1800秒。不能與神聖武器或神佑武器的效果疊加。
毒咒24級消耗1顆魔法寶石,用魔法創造出毒素,有一定機率使目標中毒30秒,每3秒造成5點傷害。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。成功率與自身智力和目標的魔法防禦有關。
火箭24級將魔法凝聚成火焰之箭射向目標,對目標造成火屬性傷害。
破匿之眼24級找出9格範圍內隱藏的怪物及玩家,使其顯形。如果對玩家使用,需要打開PK開關。
解毒術24級解除目標的中毒狀態。
負重強化24級在持續時間內增加自身負重值,能攜帶更多的道具。持續1800秒。

夜精灵1-4级职业及觉醒魔法

1級魔法魔法類型學習等級描述
力量提升職業15MP-10。提升施法者3點力量,效果持續960秒。效果無法與體魄強健術共存。
防護之盾覺醒15MP-2.提升施法者5點魔防,效果不會被魔法相消術解除,角色死亡不會使效果消失,效果持續960秒。效果無法與大地防護、大地的祝福、鋼鐵防護和保護罩共存。
提煉魔石覺醒15MP-15。施法者可以通過犧牲自己的魔力來提煉「暗夜魔石」的魔力,使之提升等級。技能效果最高可以作用於四級暗夜魔石。成功率與角色的等級和有效精神有關。提煉的暗夜魔石等級越高,失敗率越高。如果提煉失敗的話,「暗夜魔石」就會消失。
附加劇毒職業15MP-10,HP-1。使施法者的武器附上劇毒,在進行近戰普通攻擊時,有10%機率使攻擊的目標中毒,效果持續320秒。沒有裝近戰武器時無法使用;切換武器為非近戰武器時,效果會立刻失效。 中毒效果:效果持續30秒,每3秒造成5點傷害。
暗影傳送職業15MP-10,施法者除了在禁止傳送或者禁止施法的地區外,可以立即傳送到暗夜精靈村莊。
無光暗盾職業15MP-10,提供施法者當前面板物理攻擊(對小怪傷害)/6的防禦減傷(降低來自怪物和隨從攻擊的傷害),持續960秒。只有處於空手狀態或使用近戰武器時才可釋放,效果持續時間內切換至遠程武器,效果會立即消失。
幕刃職業15MP-5,裝備近戰武器時才能使用,對面前的一個目標施加幕刃並造成普攻傷害乘以1.5倍的傷害,有效體質增加傷害。對【驚嚇】狀態角色使用有固定10%概率讓目標獲取【裂傷】,每3秒扣除30點體力,持續30秒,【裂傷】狀態不會導致目標死亡。如果攻擊方存在【雙重破壞】,則該技能造成2倍武器傷害的概率從33%變為66%。如果攻擊方存在【燃燒鬥志】,則該技能造成額外1.5倍傷害的概率從33%變為66%。在判斷【幕刃】命中時,攻擊方的近戰命中額外增加攻擊方角色有效力量/2。體質傷害加成點數:小於10點體質:每兩點體質增加一點額外傷害11-13體質:傷害+6,14-16體質:傷害+7,17-18體質:傷害+8,19-20體質:傷害+9,21體質:傷害+10,22-24體質:傷害+11,25體質:傷害+12,26~45體質:每4點體質增加1點傷害。48~50體質:每1點體質增加1點傷害。

2級魔法魔法類型學習等級描述
敏捷提升職業30MP-10。提升施法者3點敏捷,效果持續960秒。效果無法與通暢氣脈術共存。
暗黑盲咒覺醒30MP-20。利用魔法遮罩目標的感知,有一定機率使目標進入睡眠狀態,持續3秒。施放該魔法,將會遭受正義審判,正義值減少10。成功率與自身智力和雙方的等級差有關。目標受到物理攻擊或魔法攻擊即會立刻取消睡眠狀態。
毒性抵抗職業30MP-20。毒性抵抗,利用魔法讓自身免疫毒素,在持續時間內免疫中毒效果、血毒效果和受到普通攻擊附帶麻痹的狀態,如果施法者身上有這類效果,則會移除這些效果。免疫效果持續320秒。
燃燒鬥志覺醒30MP-10。通過爆發戰鬥的意志,使自身在持續時間內,近戰普通攻擊有33%機率造成1.5倍的攻擊力。效果持續960秒。不可被【魔法相消術】消除。
行走加速覺醒30MP-10。利用魔法強化自身,使移動速度獲得二段加速,可以與加速術、自我加速藥水和精靈餅乾的二段加速共存,效果持續960秒。

3級魔法魔法類型學習等級描述
暗影之牙 覺醒45MP-20。利用魔法增強自己武器的傷害,在持續時間內,物攻+5,效果不會被魔法相消術解除,角色死亡不會使效果消失,效果持續960秒。效果無法與附魔武器、神聖武器和神佑武器共存。
暗影閃避覺醒45MP-20。長時間的戰鬥讓黑暗妖精的戰鬥技巧得到了提升,在持續時間內,通過製作幻影來避免被敵人擊中,所有對施法者發起的物理攻擊在結算命中概率時,必然回避率從5%提升至30%(無視對方命中),效果持續192秒。效果不會被魔法相消術解除。
會心一擊覺醒45消耗3顆二級暗夜魔石,日積月累的戰鬥讓黑暗妖精有不達目的不甘休的決心,發動捨命攻擊,犧牲自身的體力和魔力來給敵人造成重大的傷害,魔法使用後,體力和魔力會剩下1,對目標造成施法者當前魔力值的等值傷害。只有當體力和魔力大於1點時才能使用。
回避提升職業45MP-20。長時間的戰鬥讓黑暗妖精的戰鬥技巧得到了提升,在持續時間內,通過閃避速度的提升來避免被敵人擊中,使自身提升12點遠程閃避,效果持續32秒。效果不會被魔法相消術解除。
雙重破壞覺醒45MP-10,消耗1顆二級暗夜魔石,長久的訓練讓黑暗妖精在進攻能更加高效,使自身在持續時間內,普通攻擊有33%機率造成2倍的武器總攻擊力。只能在裝備了雙刀或者鋼爪的時候使用;切換武器為非雙刀或鋼爪時,效果會立刻失效。效果持續960秒。不可被【魔法相消術】消除。
暗影專注覺醒45消耗二級暗夜魔石x1;臨時增加自身20%基礎體力值上限,在技能效果持續時間內,體力低於50%最大體力值時,額外提供5點物理減傷和魔法減傷,持續960秒
突襲覺醒45MP-10。施法距離4,立即瞬間移動到鎖定目標的身邊,只能對玩家角色使用。有幾率讓目標進入【驚嚇】狀態,持續3~6秒,該效果只有對玩家角色生效。基礎50%概率,受等級差影響,受眩暈抗性、眩暈命中影響。【驚嚇】效果:移動速度-1,近戰、遠程命中-5;不可被【魔法相消術】消除。
急速打擊覺醒60消耗一個暗夜精靈餅乾(非綁定),利用魔法強化自身,使施法者的近戰攻擊速度係數+2,移動速度係數+1。可與行走加速效果共存,不能與精靈餅乾、暗夜精靈餅乾效果共存。當角色同時擁有行走加速效果和精靈餅乾/暗夜精靈餅乾效果時,使用急速打擊會立即取消精靈餅乾/暗夜精靈餅乾效果。急速打擊效果持續960秒。沒有武器限制,裝備弓和手甲時均可使用。

4級魔法魔法類型學習等級描述
暗夜詛咒覺醒60MP-20,消耗1顆二級暗夜魔石,當目標為玩家時,有一定機率使目標減弱施法者當前面板物理攻擊(對小怪傷害)/5點的防禦值,即當施法者當前的面板物理攻擊發生變化時,不會影響到目標已命中的暗夜詛咒效果。防禦減弱效果持續32秒。成功率與雙方等級差有關。當目標存在暗夜詛咒狀態時再次被命中,不會刷新暗夜詛咒的持續時間,該效果死亡會消失

注意:後續將同步更新本數據,以遊戲內實際數據為準(修訂日期:2024-10-24)