1.職業平衡調整
【騎士】和【王族】的職業魔法、【風系精靈】和【火系精靈】的覺醒魔法、【黑夜精靈】的職業魔法和覺醒魔法會修改為根據魔法等級提供最大魔力減免,即Ⅲ級魔法提供3點最大魔力減免。
【騎士】
-【重擊】的技能冷卻時間從1.5秒延長至2秒,魔耗下調至5點,暴擊傷害倍率從150%提高到200%,暴擊率改為受毅力影響,基礎暴擊率為3%,毅力超過12點後,每1點毅力增加1%暴擊率。
-【旋風斬】的魔耗下調至7點,暴擊傷害倍率從1.5提高到2,技能冷卻時間從1.5秒延長到2秒,暴擊率改為受毅力影響,基礎暴擊率為3% ,毅力超過12點後,每1點毅力增加1%暴擊率。
-【衝擊之暈】的技能冷卻時間從1.5秒延長至2.5秒,成功命中目標後,目標會增加一個【抵抗衝擊】狀態,讓【衝擊之暈】的命中機率-10%,持續8秒。
-【增幅防禦】上調魔耗至10點,持續時間從192秒延至320秒。
-【尖刺盔甲】增加了2點石化抗性,修改了魔法等級為Ⅳ級。
-【反擊屏障】下調魔耗至9點;攻擊方有【暗影閃避】時減少15%反擊機率;傷害計算從取決於雙手劍對大型目標的傷害、武器強化等級、以及武器所增加的額外近戰傷害值
修改為取決於雙手劍對大型目標的傷害、武器強化所增加的近戰物攻、以及武器所增加的額外近戰傷害值,不包含武器增加和強化的PVP、PVE近戰物攻。
-【堅固防禦】下調魔耗至9點。
【王族】
-【英勇打擊】和【橫掃千軍】的暴擊倍率改為受力量影響:基礎暴擊傷害倍率提高到200%,有效力量超過20後,
每1點有效力量增加0.04的暴擊傷害倍率;有效力量超過35後,每1點有效力量增加0.05的暴擊傷害倍率。
-【橫掃千軍】的技能冷卻時間從下調至2秒。
【法師】、【精靈】
-【聖潔之光】修改為可以解除中毒、血毒、麻痹、麻痹中、致盲、沈睡。
【精靈】
-【精準射擊】該魔法進行了重置:下調學習等級為50級;只可對自己施法;施法消耗60點魔力、2個精靈玉,持續1800秒;
法後會增加N點無視遠程閃避,N取值為【基礎敏捷+萬用藥敏捷-19】;遠程攻擊不會受到尖刺盔甲和硬皮影響;
此狀態下箭矢可以爆擊,物理暴擊率+10%,物理暴擊倍率+15;不可和疾風射擊共存;不會被【魔法相消術】消除;只可使用遠程武器施法。
-新增Ⅵ級覺醒魔法【疾風射擊】風晶石;施法消耗60點魔力,2個精靈玉,持續1800秒;只可對自己施法;增加攻擊速度,但遠程命中-5、額外風傷+ 2;
可與一段加速、二段加速、【風之疾走】共存,三段疊加後可達到77%攻速;不可和【精準射擊】共存;不會被【魔法相消術】消除;只可使用遠程武器施法。
-【火焰武器】、【烈炎氣息】、【烈炎武器】在原有基礎收益上,再額外獲得額外火傷1、2、3點。
-【舞躍之火】下調學習等級為50級,不會被【魔法相消術】消除。
-【能量激發】、【體能激發】延長持續時間至1800秒,不會被【魔法相消術】消除。
【暗夜精靈】
-新增Ⅲ級職業魔法【突襲】:學習等級45級;施法消耗10點魔力;瞬移到4格範圍內的指定目標身邊,不可穿牆;只能對玩家使用;
有50%基礎機率讓目標進入3~6秒【驚嚇】狀態,機率受等級差、眩暈抗性和眩暈命中影響;【驚嚇】效果:移動速度-1,近戰、遠程命中-5;
不可被【魔法相消術】消除,技能冷卻時間為1秒。
-新增Ⅰ級職業魔法【幕刃】:學習等級15級;施法消耗10點魔力;立即對目標造成1.5倍物理傷害,並且使【雙重破壞】、【燃燒鬥志】效果的觸發率提升至66 %;
對【驚嚇】狀態角色有固定10%機率讓目標取得【裂傷】,每3秒扣除30點體力,持續30秒,【裂傷】不會致死;施法需裝備近戰武器;技能冷卻時間為2秒。
-【急速打擊】修改為沒有武器限制;下調學習等級為45級;下調魔法等級為Ⅲ。
-【雙重破壞】持續時間延長至960秒,修改為不可被【魔法相消術】消除;下調魔耗至10點。
-【燃燒鬥志】修改為不可被【魔法相消術】消除,下調魔耗至10點。
-【無光暗盾】下調魔耗至10點。
2.攻城戰稅收調整
-所有城堡的稅收會合起來歸為總稅收,每座城堡的實際收入從總稅收中均分。
-所有城堡的稅率固定為15%。
-未被佔領的城堡的稅收收入會被系統回收。
懶人包:
10月更新預告: https://teon.lakoo.com/update2410/
泡麵與狗小編的私密對話: https://teon.lakoo.com/f2f/
注意:後續將同步更新本數據,以遊戲內實際數據為準(修訂日期:2024-10-08)
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